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Libri.itLINETTE – COMPAGNO DI GIARDINOIL LUPO IN MUTANDA 7 – SE LA SVIGNACHI HA RUBATO LE UOVA DI MIMOSA?BIANCO E NERON. 225 MACÍAS PEREDO (2014-2024) MONOGRAFIA
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Categoria: La principessa Zaffiro (43)

Categoria: La principessa Zaffiro

La storia si svolge interamente all'interno di un universo fiabesco: laggiù la giovane principessa protagonista deve fingere con tutti i mezzi d'essere un maschio così da poter ereditare il trono, perché le donne non ne hanno diritto in quanto nel reame di "SilverValley" vige la lex salica. Quest'inganno ha inizio nel momento stesso della sua nascita, difatti il re, consigliato in ciò dai più stretti collaboratori, annuncia al popolo che è finalmente nato un bambino, quindi suo legittimo successore. La ragione principale che ha spinto il re a quest'inganno è che il più prossimo in linea di successione, il duca suo fratello, è un uomo profondamente malvagio che sicuramente opprimerebbe il popolo se prendesse il potere: per questo motivo il re è disposto a tutto pur di cercar d'impedirglielo. A causa dell'errore commesso da un angelo, Zaffiro è nata col corpo di una ragazza ma con l'animo di un ragazzo. Dato che non c'erano discendenti maschi per ereditare il trono del "Regno di Silverland", si decise che la principessa sarebbe stata cresciuta e allevata in tutto e per tutto come fosse un principe. Zaffiro crescerà abituata ad abbigliarsi come un uomo, fino a quando raggiunta la prima adolescenza non incontrerà il principe d'un regno vicino al suo, di cui perdutamente s'innamorerà: lei e il principe dovranno combattere contro il male di chi vuol avere il potere per oscuri motivi personali e, dopo varie difficoltà e lotte, giungeranno a sconfiggerli e a sposarsi. Ma il crudele ministro cerca di smascherarla per salire al potere al suo posto: impossibilitata a farsi giustizia da sola, data la sua posizione, Zaffiro agisce quindi come "Cavaliere Fantasma" e diventa una specie di paladino della giustizia: indossa allora una maschera sullo stile di Zorro e, così abbigliata, combatte i soprusi del duca durante la notte.

Totale: 43

33) L'avventura egiziana

Zaffiro salva una ragazza destinata a essere sepolta viva come vittima sacrificale per il dio Osiride; viene condotta al posto della giovane in Egitto e imprigionata assieme ad altre belle fanciulle che attendono la stessa sorte. Il principe, figlio del Faraone, vorrebbe salvarla e la chiede in sposa, ma la principessa sdegnosamente rifiuta: vuole, difatti, liberare anche tutte le altre ragazze.
Condotte, pertanto, all'interno della grande Piramide e chiuse dentro dallo spietato Morufo, consigliere di corte, si viene a scoprire che, in realtà, egli le vuole vendere ... continua

32) La nave d'argento

Un'antica leggenda narra di una favolosa nave d'argento che si trova sul fondo di un lago: questa viene gelosamente protetta dal fantasma del cavaliere d'argento, colui che portò via tutto l'argento all'antenato di Zaffiro, un re avidissimo e senza scrupoli. Purtroppo, però, anche Neelon va alla ricerca dell'antica imbarcazione e trova il luogo ove è nascosta, esattamente sotto a un grande prato dove, in tempi remoti, vi era la distesa d'acqua costituita dal lago.
Zaffiro non esita un istante, dopo averne conquistato coi suoi modi valorosi e sinceri la fiducia, ad ... continua

31) Il regno dei mari

Choppy viene trasportato in groppa a delle tartarughe giganti incontrate sulla spiaggia nel profondo regno sottomarino governato dall'anziano re Nettuno; questi ha promesso al cattivo re dei pescecani di donargli in sposa la giovane e bella figliola in cambio dell'immediata interruzione degli attacchi perpetrati contro il suo popolo. Ma la principessa, che ha rifiutato con decisione l'orrido connubio, si è rinserrata oramai da anni all'interno di una grandissima conchiglia; lì rimane nascosta fino al sopraggiungere di Zaffiro, che sistema le cose, come sempre, nel ... continua

30) L'aquilone fantasma

Due giovani acrobati del circo, Gilbert e suo fratello gemello, sono in realtà i misteriosi ladri che, attaccati a un aquilone, volano sopra i castelli reali per rubare le corone dalle teste dei legittimi sovrani: lo fanno per vendicarsi di un re crudele che ha fatto decapitare il loro padre, un soldato che aveva fatto per errore cadere la corona dalla sua testa. Zaffiro, che non si lascia intimidire dal rischio e dalle difficoltà, appronta le dovute contromisure: si reca al circo e si fa insegnare a volare sull'aquilone.

29) Il Ghiacciolo sciolto

Volendo a tutti i costi salvare i genitori dal loro triste destino, Zaffiro si accorda con Satana; come ricompensa il signore degli inferi chiede ancora una volta di poter aver il cuore temerario della principessa, per poterlo impiantare nel corpo della figlia Zelda. Choppy deve correre a tutta velocità dove si nasconde Satana, all'interno di una grotta in cima ad alte montagne, e sventare la minaccia. Salvata dall'amico angelo, alla principessa non rimane altro da fare che andare a sconfiggere una volta per tutte la perfida Regina Ghiacciolo.

28) Il leone di ferro

Zaffiro riesce a farsi portare dalla vecchia Gelo, l'assistente stregonesca di Ghiacciolo, nei pressi delle cave dove sono stati gettati a lavorare prigionieri sia Choppy che Uranaru, Garigori e la Balia. Vestita come Cavaliere Fantasma, riesce a liberarli, ma, subito dopo, deve anche vedersela con la nuova tremenda arma di distruzione di massa messa a punto da Ghiacciolo: si tratta del leone di ferro, capace di scagliare dalla bocca un numero impressionante di frecce esplosive.
Mentre l'arma viene mandata in direzione di Silverland, trascinata dall'esercito di ... continua

27) L'acqua magica

Sola, senza vista e abbandonata alle intemperie della natura, Zaffiro viene catturata da Satana e portata nel suo covo per poter dare inizio finalmente all'operazione che deve strappare il cuore alla principessa per donarlo a Zelda: ma la figlia di Satana non sembra esser d'accordo e, contro la volontà del padre, libera l'amica Zaffiro e la fa fuggire. Insieme, si dirigono in barca all'isola dei serpenti; i genitori della principessa potranno tornare umani solo se chi li ama versa per loro tutto il suo sangue; Zaffiro sembra pronta, ma è fermata da Zelda.
Dopo ... continua

26) La regina Ghiacciolo

L'astuta regina delle fredde terre del nord, Cooland, invita Zaffiro a corte; in realtà, si tratta di una scusa per allontanarla e fare in modo che i genitori possano essere portati via da Satana. Choppy, che ha accompagnato la principessa, viene fatto prigioniero e mandato in treno a lavorare alle cave di pietra soprannominate "l'inizio dell'inferno"; sulla strada del ritorno, Zaffiro viene gettata con l'inganno in un precipizio e, colpita da un gas velenoso, diventa cieca.
Al suo posto, viene inviato a Silverland un sosia, il tutto col benestare di Geralamon, che ... continua

25) Il fantasma del re (4° parte)

I topolini riescono a salvare Zaffiro dai propositi omicidi di Gama; ferito, l'uomo viene fatto precipitare giù dalle scale. Viene assistito e curato da Zaffiro fino a quando, risvegliatosi, si pente amaramente del suo comportamento fino a quel momento e chiede umilmente perdono alla principessa. In seguito, si scopre che il re è vivo, ma tenuto prigioniero nelle segrete dei sotterranei: Zaffiro arriva fino a lui, lo libera e fa ristabilire così il giusto ordine. D'ora in poi, anche le donne potranno regnare su Silverland.

24) Gli assassini (3° parte)

Con il suo travestimento da Cavaliere Fantasma, Zaffiro sconfigge anche i cinque sicari fatti mandare da Geralamon alla torre per far assassinare lei e la regina. Riesce poi a intrufolarsi all'interno del castello e, giunta alla presenza di Plastic, gli porta via la corona dal capo e scappa via senza che nessuna delle guardie possa fare nulla. Infine, a Gama giunge l'ordine di assassinare la principessa e la madre.